Sobre la generación de ideas - Matriz Creativa o Morfológica
Objetivo:
Es una de las técnicas más valiosas para generar gran cantidad de ideas en un
corto período de tiempo y se desarrolló en los trabajos tecnológicos de la
astrofísica y las investigaciones espaciales llevados a cabo en los años
cuarenta, como resultado de los trabajos del astrónomo Fritz Zwicky.
Es una técnica combinatoria de ideación creativa consistente en
descomponer un concepto o problema en sus elementos esenciales o
estructuras básicas.
Con sus rasgos o atributos se construye una matriz que
nos permitirá multiplicar las relaciones entre tales partes.
Así pues, en su forma más básica, el Análisis Morfológico
no es más que la generación de ideas por medio de una matriz.
Pasos a seguir:
1. Especificar el problema.
2. Seleccionar los parámetros del problema. Para
determinar si un parámetro es lo suficientemente importante para
añadirlo, hay que preguntarse: "¿Seguiría existiendo el problema sin
el parámetro que estoy pensando para la matriz?"
3. Hacer una lista de las variaciones. Debajo de cada
parámetro hay que relacionar tantas variaciones como se deseen para
ese parámetro. El número de parámetros y variaciones determinará la
complejidad de la matriz. Generalmente, es más fácil encontrar ideas
nuevas dentro de un marco sencillo que dentro de uno complejo. Por
ejemplo, una matriz con diez parámetros, cada uno de los cuales
tiene diez variaciones, produce 10.000 millones de combinaciones
potenciales.
4. Probar combinaciones diferentes. Cuando la matriz
esté terminada, hay que hacer recorridos al azar a través de los
parámetros y variaciones, seleccionando uno o más de cada columna y
luego combinarlos de formas completamente nuevas. Se pueden examinar
todas las combinaciones de la matriz para ver la manera en que
afectan al problema. Si se está trabajando con una matriz que
contiene diez o más parámetros, puede que sea útil examinar toda la
matriz al azar, y luego ir restringiéndose gradualmente a porciones
que parezcan especialmente fructíferas.
Es una técnica muy adecuada para generar ideas en un
trabajo exploratorio, pero también se distingue por su complejidad para
realizarla. Es muy apropiada para:
Nuevos productos o servicios o modificaciones a los
que ya existen.
Aplicaciones para nuevos materiales.
Nuevos segmentos del mercado.
Nuevas formas de desarrollar una ventaja competitiva.
Nuevas técnicas promocionales para productos y
servicios.
Identificación de oportunidades para la localización
de nuevas unidades empresariales.
Ejemplo:
Un editor está buscando nuevos productos y decide
trabajar con cuatro parámetros: clases de libros, propiedades
específicas de los libros, procesos propios de la edición y el tipo de
soporte de la información.
Veamos una
matriz de
las ideas para editorial
|
|
Clase |
Propiedades |
Procesos |
Formas |
|
1 |
Ficción |
Sonido (audio, libros) |
Adquisición de originales |
Libros para regalo de gran formato
|
|
2 |
No ficción |
Color |
Producción |
Boletín |
|
3 |
Clásicos |
Textura |
Marketing |
Antologías |
|
4 |
Libros "cómo…" (cocina, cuidado del hogar,
etc.) |
Responsabilidades sociales
|
Distribución tradicional o no tradicional
|
Software |
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5 |
Negocios |
Ilustraciones |
Software de escritura |
Encuadernado |
|
6 |
Libros de texto |
Esencia: papel o disco flexible
|
Saldo |
Rústica |
|
7 |
Infantiles |
Olor |
Publicidad |
Premio |
|
8 |
Religión |
Ejercicios, juegos o rompecabezas
|
Tiempo desde el manuscrito al producto
acabado |
Revista |
|
9 |
Misterio |
Sabor |
Conocimiento o entretenimiento
|
Hojas sueltas |
|
10 |
Deportes |
Forma grande, pequeña o estructura rara
|
Diseño y formato |
Empaquetado con otros productos
|
En función de esta matriz creativa se
amplían y autodefinen las posibles mejores combinaciones, después de
todo, los inventos son, con frecuencia, nuevas formas de combinar viejas
cosas.
Ejemplo:
Trate Ud. de mejorar el diseño de un
bolígrafo
|
Cilíndrico |
Material |
Tapa |
Fuente de Tinta |
|
De múltiples caras |
Metal |
Tapa pegada |
Sin repuesto |
|
Cuadrado |
Vidrio |
Sin Tapa |
Permanente |
|
En forma de cuentas |
Madera |
Retráctil |
Repuesto de papel |
|
En forma de escultura |
Papel |
Tapa desechable |
Repuesto hecho de tinta |
|
Con forma cúbica |
Plástico |
Tapa desechable |
Sin repuesto |
Mejora: Un bolígrafo cúbico, una de sus aristas escribe
dejando seis caras para anuncios, calendarios, fotos, y no tiene
repuesto.
Análisis morfológico de una linterna portátil a pilas
|
Atributos internos |
cabezal |
Lentes |
Lámpara |
Botón encendido |
Cuerpo |
Baterías
|
Correa |
Alternativas
|
7 |
3 |
12 |
6 |
1 |
4 |
5 |
|
|
|
|
|
|
2 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
11 |
13 |
|
|
|
|
9 |
8 |
|
14 |
|
|
Atributos externos
|
|
Temperatura ambiental |
Luz natural |
|
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|
Innovaciones que dependerán del análisis costo-beneficio:
1 Tener un cuerpo sensitivo al tacto de modo de no
usar botón de encendido
2 Tener el cuerpo transparente de modo de poder
usarse como linterna ó farol de noche en campamentos
3 Disponer de distintos lentes para mayor ó
menor alcance y con colores variados
4 Disponer de conexión a electricidad en 24
volts del auto para usar como lámpara de auxilio del auto
5 Para poder sujetarla a percheros puede ser
correa magnética para usar dentro de armarios donde necesitemos luz
6 El botón podrá tener varias
posiciones para tener un haz de distinta intensidad, con luz
concentrada, ó gran angular ó apagado manual
7 Cabezal con reflectores para dar un rango amplio de
luz de menor intensidad
8 Tener un sensor de intensidad lumínica
externa que ajuste a la intensidad de luz de la lámpara
9 En función de la temperatura del ambiente las
lentes emitirán mucho más calor si hace frío externo
10 Señal de carga de baterías
11 Cuerpo que puede comprimirse para dar más ó menos
luz a pedido del usuario
12 Linterna con dos lámparas, una en cada
extremo del cuerpo. Con una luz concentrada para leer y otra de
amplio rango
13 Baterías recargables con luz natural
14 Cuerpo flexible de modo que pueda enroscarse en
algo (árbol, cuerda, parante, etc.) para usar en campamentos ó
talleres.
Esta tabla usa atributos internos, que serian los
componentes, y atributos externos, que caracterizan a la situación, por
lo que resulta efectiva.
Oscar Isoba. Es Ingeniero
químico y se dedica a promover la creatividad en la educación y el
marketing. Actualmente terminó la edición del libro Generación y
Desarrollo de Ideas creativas. Es jefe de proyecto de una empresa de
ingeniería y Obras industriales. Realizó entrenamiento en el Creative
Problem Solving Institute de Chicago y el Instituto Politécnico de
Monterrey, México.